GTAMulti.com - Türkiye'nin Türkçe GTA Sitesi

Red Dead Redemption 2 - 1.19 Güncelleme Notları (PS4 / Xbox One / PC / Stadia)

Başlatan lazlow, 26 Mart 2020, 16:11:46

« önceki - sonraki »

0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

lazlow


Geliştirmeler ve Hata Düzeltmeleri - (PC)

Orta ve Yüksek kalite ayarlarında gelişmiş doku oluşturma, böylece oyun artık kare hızını etkilemeden veya daha fazla sistem kaynağı gerektirmeden daha yüksek düzeyde doku ayrıntısı gösterebilecek.

TAA Sharpening, netleştirme grafik ayarının maksimum aralığı artırılarak, oyuncuların oyunu daha az bulanık görünmesine ve harici sürücü çözümleri ile sunulan kaliteye uymasına olanak tanır.

Bazı sistem yapılandırmalarının oyunun kullanabileceği boş video belleği miktarını yanlış bildirmesine neden olmasıyla alakalı bir sorun düzeltildi.

Bir sistemin grafik kartını yükselttikten sonra oluşan grafik sorunlarına ve eksik UI (kullanıcı arabirimi)'e neden olan önbellek sorunları düzeltildi.

Parallax Occlusion Mapping ultra kalite olarak ayarlandığında kamp ateşlerinin yakınındaki parıldayan / titreyen dokulardaki bir oluşturma sorunu düzeltildi.

Parallax Occlusion Mapping ultra kaliteye ayarlanırken, oynatıcıda bazı sistemlerde oluşabilecek bloklu gölge dokularına neden olan bir aydınlatma sorunu düzeltildi.

Sistemin video belleği azaldığında bulut geçiş ekranlarının ölüm / yeniden doğma sırasında görüntülenmesini engelleyen bir sorun düzeltildi.

DirectX 12 ile çalışırken bazı Hikâye Modu görevlerinde ilerlemeyi engelleyen tıkanma denetimleriyle ilgili bir sorun düzeltildi.

MSAA etkin olduğunda, bazı sistem yapılandırmalarında uzaktaki ağaçların etrafında grafik yapay nesnelerin görünmesinde neden olan bir aydınlık sorunu düzeltildi.

Birden fazla grafik kartı bulunan bazı sistem yapılandırmalarında kar yağma efektlerinde neden olan bir aydınlatma sorunu düzeltildi.

DirectX 12 ile çalışırken ve Su Yansıma / Kırılma Kalitesi seviyelerinin Düşük olarak ayarlanmasında titremeye neden olan bir su oluşturma sorunu düzeltildi.

Birden fazla grafik kartı kullanan bazı sistem yapılandırmalarında hatalı dalgalanma simülasyonuna neden olan su oluşturma sorunu düzeltildi.

Bazı sistem yapılandırmalarının yanlış bir şekilde ilk önyüklemede düşük kaliteli grafik ayarlarına ayarlanmasına neden olan donanım otomatik algılamasıyla alakalı bir sorun düzeltildi.

Gerekli teknik özellikleri karşılayan bazı eski sistem yapılandırmalarında başlatma sırasında yanlış "Minimum Donanım Gereksinimleri karşılanmadı" hatasına neden olan bir sorun düzeltildi.

Oyunu belirli donanım yapılandırmalarında başlatırken oluşabilecek birkaç bozulma düzeltildi.

Sistem belleği azaldığında oyun sırasında meydana gelen ve ERR_GFX_STATE hatasına neden olan bozulma düzeltildi.

Bazı sistem yapılandırmalarında grafik API'leri ve ekran modları arasında geçiş yaparken meydana gelebilecek birkaç bozulma düzeltildi.

Grafik ayarlarını önemli ölçüde artırırken sistemin video belleğinin tükenmesine neden olabilecek bir bozulma düzeltildi.

Intel NUC sistemlerini kullanırken veya tümleşik grafik donanımını kullanırken birkaç çökme ve performans sorunu düzeltildi.

Hikâye Modu ve Red Dead Online'da oyun sırasında meydana gelen birkaç rastgele bozulma hatası düzeltildi.


[2 Nisan 2020] - Genel / Çeşitli (PC)

Bozuk gölgelendirme önbelleği nedeniyle oyunun 'ERR_GFX_STATE' ile başlayan çökmesine neden olan bir sorun düzeltildi. Oyuncuların artık - başlatma argümanlarında "ignorepipelinecache" (ardışık düzen önbelleğini yoksay) kullanmaları veya bu soruna geçici bir çözüm bulmak için oyun dosyalarını elle tek tek silmeleri gerekmez.

Vulkan'ı birden fazla grafik kartı bulunan bazı sistemlerde kullanırken oluşan birkaç çökme ve takılma sorunları düzeltildi.

Bazı sistemlerde grafik API'leri ile görüntü modları arasında geçiş yaparken olan bozulmalar düzeltildi.

Entegre grafikli bazı sistemlerde ayarları değiştirirken oluşan bozulmalar düzeltildi.

Eşlenen ağ sürücüsünden oyunu Çevrimdışı modda çalıştırırken Hikâye Modunda oluşan bir bozulma düzeltildi.

Hikâye Modu ve Red Dead Online'da oyun sırasında meydana gelen birkaç rastgele çökme düzeltildi.

Bazı sistemlerde DirectX 12 kullanırken rasgele donma ve takılmalara neden olabilecek bir sorun düzeltildi.

Oyunu Windows 10 Insider Preview Build'ın bazı sürümlerinde çalıştırmaya çalışırken oluşan bir sorun düzeltildi.

Birden fazla grafik kartı bulunan sistemlerde Vulkan ve "Multisample anti-aliasing" (MSAA) kullanırken aydınlatma, gölgelendirme ve kar oluşturulmasının bozulmasıyla ilgili birkaç sorun düzeltildi.

Vulkan'ı birden çok grafik kartı olan sistemlerde kullanırken titreyen dokular ve diğer grafik bozulmalarıyla ilgili birkaç sorun düzeltildi.

Bazı silahlarda titremelere veya eksik dokulara neden olan bir sorun düzeltildi.


[9 Mart 2020] - Genel / Çeşitli (PS4 / Xbox One / PC / Stadia)

Red Dead Online'da oyun modları ve session'lar arasında geçiş yapmak gibi bazı eylemleri gerçekleştirirken sonu gelmez yükleme ekranlarıyla ilgili iyileştirmeler.

Oyuncu menüsü üzerinden kamp yaparken karşılaşılan sorunların, yanıp sönen uyarılar ve yanlış bir "Cripps has packed up your camp" uyarısının iyileştirilmesi.

Red Dead Online'da dinamik session değiştirme sırasında oyuncu kamplarının toplanma şansını azaltan birkaç ağ sorunu düzeltildi.

Red Dead Online'daki Radar / Harita üzerindeki işaretli yerlere yaklaşırken saha kamplarının doğru bir şekilde ortaya çıkmamasına neden olan bir iyileştirme.

Posses'deyken oyuncu atların ve binicilerin fırlatılmasına ilişkin sorunlar düzeltildi.

Red Dead Online oturumunda oyuncu atların yerinde donmasına ve diğer oyuncular yakında olduğunda hareket edememesine neden olan bir sorun düzeltildi.

Red Dead Online session'da görevden alındıktan ve yeniden çağrıldıktan sonra kirli gözükmesi gibi bazı oyuncu atı görsel özellikleri ile ilgili birkaç sorun düzeltildi.
Son düzenlenme: 18 Kasım 2021, 17:42:30 lazlow