new sPoint[MAX_PLAYERS];
stock GivePlayer_sPoint(playerid, deger)
{
sPoint[playerid] += deger; // Girilen miktar kadar arttırıyor.
return 1;
}
stock SetPlayer_sPoint(playerid, deger)
{
sPoint[playerid] = deger; // Girilen miktar kadar sPointi ayarlıyor.
return 1;
}
CMD:giveap(playerid, params[])
{
new id, deger, str[256];
if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Bu komutu kullanabilmek için Admin olmalısınız.");
if(sscanf(params, "ui", id, deger)) return Bilgi(playerid, "/givespoint id miktar]"); // Sscanf gerekir.
if(!IsPlayerConnected(id)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Böyle bir oyuncu bulunmamakta. Girdiğiniz ID'yi kontrol ediniz.");
format(str, 256, "%s adlı oyuncuya %d sPoint verdiniz.", o_Name(id), deger);
SendClientMessage(playerid, -1, str);
format(str, 256, "%s adlı admin, sana %d sPoint gönderdi. ", o_Name(playerid), deger);
SendClientMessage(id, -1, str);
GivePlayer_sPoint(id, deger);
return 1;
}
stock o_Name(playerid)
{
new xd[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, xd, 24);
return xd;
}
Anlatım İçin Teşekkürler
Alıntı yapılan: ReDDooM - 18 Ocak 2018, 13:27:59
Anlatım İçin Teşekkürler
Alıntı yapılan: ByGold - 18 Ocak 2018, 13:22:28
Anlatım İçin Teşekkürler
Spawn olmadan kullanılabilir :)
stock ResetPlayer_sPoint(playerid)
{
sPoint[playerid] = 0;
return 1;
}
Anlatım İlk Başda Harika !
Döktürmüşsün Yine :helal:
PAWN Kodu: Seçstock ResetPlayer_sPoint(playerid)
{
sPoint[playerid] = 0;
return 1;
}
Buda benden olsun :D
SetPlayer_sPoint(playerid, 0);
Alıntı yapılan: WizCarl - 18 Ocak 2018, 17:06:34
Anlatımı beğendim, eline sağlık kardeşim. :helal:
Paylaşım için teşekkürler.
Sinan28 link=topic=3378.msg31397#msg31397 date=1516285627] Eline sağlık güzel anlatım dostum :) [/quote] Teşekkürler. :) |
Anlatım İçin Teşekkürler
Anlatım İçin Teşekkürler
Alıntı yapılan: ByGold - 18 Ocak 2018, 13:22:28
Anlatım İçin Teşekkürler