Warning
: include(infusions/user_info_panel/locale/English.php) [
function.include
]: failed to open stream: No such file or directory in
/home/gtamulti/domains/gtamulti.com/public_html/themes/GTAMulti.com/theme.php
on line
23
Warning
: include(infusions/user_info_panel/locale/English.php) [
function.include
]: failed to open stream: No such file or directory in
/home/gtamulti/domains/gtamulti.com/public_html/themes/GTAMulti.com/theme.php
on line
23
Warning
: include() [
function.include
]: Failed opening 'infusions/user_info_panel/locale/English.php' for inclusion (include_path='.:/usr/local/lib/php') in
/home/gtamulti/domains/gtamulti.com/public_html/themes/GTAMulti.com/theme.php
on line
23
Login
Hasło
Zapamiętaj mnie
Rejestracja
Zgubione hasło
DO ULUBIONE I STARTOWA
Użytkowników Online
Gości Online: 1
Brak Użytkowników Online
Zarejestrowanch Uzytkowników: 617
Nieaktywowany Użytkownik: 108
Najnowszy Użytkownik:
Czarol_PL
Nawigacja
Strona Główna
Download
Forum
Kontakt
Galeria
Szukaj
Top Lista Klanów
Księga Gości
Hosting
Domeny
Serwery SA-MP
Serwery Counter Strike
Ankieta dla Użytkowników
Czy grałeś już w Grand Thef Auto IV
Tak, na swojej konsoli
Tak, na konsoli kolegi
Nie, czekam na wersje PC
Musisz się zalogować, żeby móc głosować w tej Ankiecie.
Losowe zdjęcie
Grand Theft Auto IV
Reklama
Informacje od Team'u VC-MP
Stała się rzecz niesłychana. Bakasan, jeden z twórców znanego Wszystkim Vice City MultiPlayerM postanowił napisać o nowej wersji w/w modu do GTA na jego oficjalnej stronie.
O czym informują developerzy po raz pierwszy od jakże dawna? Czy może stanowić to przełom w redagowaniu strony? Na te pytania, świetnie odpowiada owy news.
Autorzy zapewniają Nas, że stale pracują nad VC-MP 0.4 i robią wielkie postępy. Wszyscy Ci, którzy nie mogą się doczekać nowej wersji (do ich grona zaliczam się również i ja) proszeni są o cierpliwość - "pracujemy tak szybko jak możemy" mówi bakasan. Podkreśla także, iż jest to ogromny projekt, a oni (jego twórcy) wolą spędzić czas wspólnie pracując, niż pisząc wiadomości na każdym kroku realizacji ukierunkowanego planu.
WReki
grudzień 16 2007 20:33:04
7
· 212
MTA kolejny neews
Team Developerski w tym tygodniu ciężko pracował nad wyeliminowaniem kilku małych problemów, a także nad dodaniem kilku rozwiązań nad innymi małymi problemami.
Naprawianie przyczyn crashów jest zawsze najażniejsze i jestem zadowolony, że zawsze spora ilość jest eliminowana. Jest ich sporo i to różnego rodzaju, ale jestem zadowolony ze stabilności modu i mam nadzieję, że uda nam się wyeliminować crashe do minimum (albo jak się uda to wszystkie :p).
Innym priorytetowym zadaniem w tym tygodniu było optymalizowanie niektórych części kodu by były bardziej efektywniejsze a co za tym idzie mniej obciążające procesor. Zoptymaizowano także tą partię kodu, która odpowiada za wymianę danych na lini Client - Serwer. Dzięki tej optymalizacji dane przesyłane są szybciej a co za tym idzie płynność rozgrywki też staje się lepsza.
QA Team zajmował się optymalizacją gamemodów, przez co stają się one łatwiejsze do gry. Głównie chodzi o to, że gamemody są trudne do zrozumiena dla nowych graczy. Autorzy tych modów postarali się zoptymalizować gamemody w sposób, w który będa one bardziej intuicyjne dla nowych graczy.
Od kilku dni Testing Team testuje moda częściej i liczniej niż zazwyczaj co owocuje szybszym wyłapywaniu bugów, crashy i innych problemów.
Na zakończenie powiem, że cieszy mnie taki styl testowania. Dzieki niemu bugi, crashe i inne małe problemy są szybciej wynajdywane dzięki czemu mogą być szybciej naprawione i mod staje się coraz bardziej stabilny.
WReki
grudzień 16 2007 20:15:44
5
· 279
Nowości od Teamu MTA
W tym tygodniu team przezył poważny kryzys. Stabilność DM drastycznie spadła! Spowodowało to ogromny niepokój w ekipie jednak naprawienie zajeło dwa dni twardej pracy ekipy MTA i gruntownego testowania od QA. Wytropili,że to jest problem pojazdów (łącznie z odpowiedzialnymi za db i eksplozje, crashami) i szczęśliwie nam oznajmiają, że zostało to całkowicie wyemilinowane.
Gdy tylko opisany wyżej problem został naprawiony ekipa zajeła się ładowaniem modeli i poprawili "Access Control List (ACL MTA's)". ACL to układ sterowania dla zasobów i graczy, zapewniając bezpieczeństwo serwera!
Wreszcie zobaczyliśmy też w kodzie kilka nowych funkcji. Trochę wewnętrznego kodu "kaskaderskiego gta" zostało wyeksportowane - onClientPlayerStuntStartwywoływane wtedy gdy gracz rozpoczyna wyczyn kaskaderski i onClientPlayerStuntFinish wtedy gdy go kończy. Wynagrodzenie graczy należy do pisarzy gamemodów :)
Talib przekazuje nam, że był to bardzo gorący tydzień. Wspomina też o komentarzach apropo porównywaniu modów. Wolałby uniknąć dyskusji z tym związanych!
WReki
grudzień 08 2007 17:34:56
5
· 192
Pro Serwery!
Witam wszystkich. Mam dla was miłą informacje. Od 3 dni ruszyła sprzedasz serwerów naszego portalu! Jak narazie udostępniliśmy 21 serwerów Cs 1.6. Część osób pyta o sponsoring serwerów. Wiec odpowiadam na to pytanie. Do 12 grudnia prosze o składanie podan o sponsoring serweru. Narazie obejmie to serwery Sa-Mp. Najbardziej będe patrzył na podania sponsoringu dla klanów. Ponieważ dobre klany posiadają serwery na "pipni.cz" a z tego co wszyscy wiemy powinny miec one lepsze i stabilniejsze serwery. Zgłoszenia prosze kierować na adres e-mail devilee@onet.eu Po 12 grudnia nie przyjmuje zgłoszen. Pozdrawiam! I życze miłego i udanego zakupu i zarazem korzystania z naszych serwerów!
DeViLee
grudzień 03 2007 19:55:39
6
· 304
MTA nowości
- Naprawiono bugi w streamerze (Obiekty, które powinny być wczytane się nie wczytywały oraz czasami odrazu po wczynaniu znikały.) - te bugi powodowały crashe u niektórych graczy oraz desynchro graczy między sobą.
- Naprawiono bug z bronią (Broń znika jeśli ammo jest równe 0.).
- Naprawiono funkcje związane z markerami.
- Poprawiono wymiary, pickuupów, ikon, oraz rzeczy wyświetlanych na radarze.
To ważniejsze z mniejszych poprawek wykonanych w tym tygodniu.
QA Team zaczą bardziej regularne i częstrze testowanie modu. Liczmy na to, ze wydadzą MTA:Dm jak najszybciej.
WReki
grudzień 02 2007 08:27:42
4
· 150
Nowości o SA++
SA++ Cisza cisza i cisza... Już chyba wszyscy myśleli, że ten projekt upadł a jednak jeszcze żyje. Mabako opublikował listę, którą zobaczymy na wstępie gdy dostaniemy multiplayera. Oczywiście "dostaniemy" nie wiadomo kiedy. Najlepszym przykładem jest chociażby MTA, które doprowadza nasze szare komórki do szału!
=> Serwer będzie mógł pomieścić 50 graczy
=> Serwer RCON będzie na innym porcie np. MTA:SA RM (domyślny server gry 22003 rcon 44003)
=> Możliwość zalogowania się gracza jako administratora, który jego login i hasło są określone w pliku konfiguracyjnym
=> Będziemy programować w PAWN
=> Możliwość zbanowania IP oraz komputera (pewnie adres MAC, który da się zmienić) co ma zabanować nas na "zawsze". Jest to na pewno wielka zaleta jednak da się ją ominąć ale "internetowe trole" będą miały z tym problem ;-)
Mabako dodał kolejną notkę gdzie napisał listę zmian, a o to i ona:
=> Naprawiono "mały bug" czatu
=> Dodano kilka "callbacków" do skryptów pawn e.g. przy ładowaniu skryptu, usuwania go, przy połączeniu gracza etc...
=> Pogoda może być ustawiona dla całego serwera lub pojedynczego gracza
=> Dodano możliwość ustawienia grawitacji
=> Rozpoczęto prace nad polepszeniem synchronizacji graczy
=> Ustawiono kolory punktów graczy na mapie
Źródło Gtasite.pl
WReki
listopad 29 2007 20:08:17
4
· 245
Cotygodniowe podsumowanie prac nad MTA
Zespół MTA tradycyjnie już przedstawia informacje na temat prac wykonanych przez ostatnie siedem dni. Nad czym team pracował przez ten tydzień?
· Poprawiona została synchronizacja animacji kaszlenia (ang. choking). Do tej pory, gdy któryś z graczy kaszlał, niektórzy tej animacji nie widzieli,
· Ponadto, do skryptu dodano nową funkcję - isPlayerChoking, dzięki której synchronizacja w/w animacji będzie poprawna dla wszystkich graczy,
· Poprawiono synchronizację niektórych broni,
· Naprawiono bug przez którego auto gracza, który rozłączył się z serwerem przez TimeOut, wracało do pozycji przed rozłączeniem,
· Niepoprawne animacje przy wsiadaniu do Vortexa także zostały naprawione,
· A teraz najważniejsze. Osoby posiadające system Windows Vista będą mogły zagrać w MTA. Kompatybilność tego systemu z owym multiplayerem jest bowiem dobra. Co prawda wystąpiło kilka mniejszych błędów przy uruchamianiu, ale ekipa obiecuje, że do wydania oficjalnej wersji modu błędy te zostaną usunięte.
Źródło Gtasite.pl
Traider
listopad 25 2007 20:43:14
4
· 208
GtaMultiPlayer
Napewno większość osób myśli sobie, że cały ten multiplayer to jakiś żart itp. Ja temu stawiam wielkie
NIE
. Dzisiaj opublikuje pare rzeczy jakie znajdą się w tym multi. Na początku napisz to i owo o nim. Największy nacisk brałem pod miasto. Ulepszyłem ulice, roślinnosc, wojsko, lotniska, bronie, auta.
Ulice
zostały tzw. odnowione asfaltem
Zdjecie
Roślinnosc
została całkowicie zmieniona. Można spotkać na osiedlach domków nowe trawniki, kwiaty itp. Przy plażach znajdują się palmy, przy ulicach nowe drzewa. Palmy można zobaczyć na tym
zdjeciu
Wojsko
zostało powiększone. Ma teraz wielkość około połowy LV. Znajduje się w nim duża Area51. Nowe changary, bomba atomowa, pojazy, samoloty. Więcej na
zdjeciu
Bronie
zostały zmienione na lepsze i nowsze wersje. Więcej pokazują te dwa zdjęcia
#1
#2
Niedługo zrobie filmik przedstawiający multiplayer. Pod koniec przyszłego tyg wstwie zdjecia samochodów, ale to już na forum które jest robione. Będzie on ważył około 65mb. Więcej info niebawem. Pozdrawiam
DeViLee
listopad 25 2007 20:18:09
7
· 214
Nowinki
Witam. Po kilku dniach mojej nieobecności startuje znowu. Mam kilka ciekawych informacji. Już 5 grudnia będziemy mieli kupiony serwer o pojemności 240gb. Przeznaczymy go na takie rzeczy:
Serwery Sa-Mp
Serwery Cs
Aliasy gmulti.pl
Radio Sa-Mp
W planach mamy jeszcze otwarcie kont pocztowych. Serwerów sa-mp będzie 120, a serwerów Cs będzie około 30-35. Każdy będzie mieć dostęp do ftp i panelu. Około 10-12 grudnia będziemy mieć adres gtamulti.pl . 1 grudnia będzie losowanie wśród osób które sie zarejestrowały na www. Nagrodą jest oryginalna gta Gta San Andreas PL. Losować będa osoby które nie grają w sa-mp itp. aby nikt nie miał pretensji, że po znajomości itp.
A teraz najciekawszy wontek. Co z multiplayerem? Więc tak. W najbliższych dniach powstanie www o tym multiplayerze. Nazwa jego będzie taka jak portalu, iż narazie nikt innej nie wymyślił. Multiplayer będzie wydany maxymalnie do 1 lutego z powodu ulepszen. Co zmieniłem?
#
nowe ubrania dla wszystkich skinów
#
nowe samochody
#
jedno wielkie miasto
#
nowy układ ulic, budynków, chodników
Teraz pracuje nad pogodami, czasem, morzem i terenem dla wojska. Gdy powstanie stronka każdy będzie mógł zaproponować co by chciał w tym multiplayerze.
##Ważne!##
Poszukuje osób które się znają na pisaniu newsów! I osób które chcą tworzyć grupe GM! Chętni pisac na pw ( prywatna wiadomość )
DeViLee
listopad 22 2007 22:23:49
8
· 193
Nowości w świecie MTA
W MTA zostało naprawione w tym tygodniu trochę nowego.
Teraz już nie musimy się martwić radiem bo działają teraz poprawnie dla wszystkich osób które siedzą w pojeździe, więc już nie trzeba wywalać gracza z auta bo mu radio niedziałało ;] ale niestety radia nie są synchronizowane między wszystkimi osobami będącymi w pojeździe.
Team MTA także pracował nad Streamer'em. W ten sposób zwiększy się ilość obiektów, które będą mogły zostać stworzone. Team MTA również się cieszył że udało sie uruchomić skrypt z tysiącami pojazdów które zostały porozrzucane po całym SanAndreas i niesprawiało to żadnego kłopotu.
Team MTA ma zamiar również umożliwić grę na gamepadach/dżojstikach. Team MTA ma zamiar najpierw wydać mod po czym dodać opcje gamepadów.
Miejmy nadzieję że MTA wyjdzie już niedługo bo pewnie wielu z was już by chciało sobie pograć w takie cacko.
WReki
listopad 17 2007 13:35:33
4
· 153
Nowości
Witam. Więc mam pare spraw do napisania dla was.
Pierwsza sprawa jest taka, że dzieki wam zakupimy serwer 240gb! Od dzisiaj zaczynam przyjmować zgłoszenia na serwery. Pierwsze 10 osób dostanie serwery za darmo po 50 slotów! W panelu Nawigacji jest dział "Zamów". W tym temacie możecie składać swoje zamówienia. Cennik jest tam podany, więc zapraszam do odwiedzania. Jedynym warunkiem dostania serweru za darmo jest zaproszenie 10 osób które sie zarejestrują na www.
Druga sprawa jest taka iż otworzyliśmy na czas próbny serwer. Mam nadzieję że będzie duże zainteresowanie grą na nim. Od czwartku myśle że ruszymy normalnie z informacjami z Świata Gta Multiplayer. Mam proźbe do osób które lubią pisac newsy i chcą zostać newsmanami. Każda taka osoba niech zgłosi się do mnie na gg: 10877970. Pozdrawiam
DeViLee
listopad 13 2007 16:25:57
4
· 154
Strona 3 z 4
<
1
2
3
4
>
Powered by
Cold Clan
&
GtaMulti.com
Themes for
GTAMulti.com,
195575